先约定房主,再安排远征
以下问答区分官方公布的联机方案与编辑建议,不使用未经核实的菜单名或存档路径。
支持几个人一起玩?
主游戏公布支持单人或最多四人在线合作,可共同探索并建设云际巡航舰。这是主游戏的功能介绍,不代表每一个 Demo 都支持多人。 来源
联机时谁来当房主?
开发者描述的 EA 方案是由玩家主持的客户端—服务器合作模式:一名玩家运行房主会话,其他玩家加入。具体邀请菜单和入队步骤以发行版本为准。 来源
房主不在线,还能继续原来的房间吗?
玩家主持的会话需要房主运行,因此请先协调共同游玩时间。不要默认存在自动房主迁移、永久在线世界或离线接管功能;这些需要当前版本明确支持。 来源
确认有独立服务器吗?
目前核对的开发者回复没有承诺提供独立服务器。团队表示愿意探索玩家自建专用服务器,但不能保证。玩家当房主并不等于已有无界面专用服务端可下载。 来源
谁保管存档,可以转移吗?
开始长期合作前先约定房主,并使用发行版本支持的方式备份存档。这里尚未核实最终存档路径、转移操作、客机个人物品保存或 Demo 转 EA 的规则;商店列出 Steam Cloud 不能单独证明这些细节。 来源
Steam 和 Epic 玩家能互相联机吗?
发行商列出两个 PC 商店,不等于已经确认跨商店联机。若准备在不同商店购买来组队,先查看发售公告和当前版本的邀请选项。 来源
加入失败,先排查什么?
编辑建议:确认所有人游戏版本兼容,重启房主会话与客户端,记录准确报错,并检查游戏的防火墙提示。不要直接套用猜测的端口范围或固定上传带宽要求;持续失败时连同报错和版本号提交反馈。
小队分工建议
可以轮流承担驾驶、搜刮、维修补给与路线记录。这是方便协作的分工,不是固定职业或技能树。